LinuxMint 22.3でPCSX2 2.7を試してみました
1.概要
PCSX2 2.8の開発は2026-08-01リリースに向けて順調に進んでいるようです。91%作業が完了しているとGithubに記載されているので試してみました。現在、PCSX2 2.6.3を利用していたのでPCSX2 2.7.407をDownloadして動かしてみました。私が利用する範囲では問題ありません。すでに相当完成度は高いようです。今までのPCSX2の記事の整理も実施します。
2.詳細
PCSX2はSonyのPS2をエミュレーションするプログラムです。PS2は大変売れたゲーム機で大量のゲームソフトが存在します。PS2のハードウェアは入手が難しく、壊れてしまうとゲームソフトも無駄になってしまいます。PCSX2は保有しているPS2実機から必要な情報を取出してPC上に設定して、PCでPS2のゲームソフトを楽しむことができる製品です。
(1)PCSX2 1.6 (参考:Ubuntu 20.04でPCSX2の動作確認をしました)
ubuntu 20.04でubuntuリポジトリのPCSX2を動かしました。この版はPS2実機に勝てない性能でした
(2)PCSX2 2.2 (参考:intel i5-6500でPCSX2-2.2を試験しました)
ubuntu 22.04でAppImage版のPCSX 2.2を動かしました。この版はPS2実機と変わらない性能です
(3)PCSX2 2.2にGPU(Intel HD Graphics)を設定(参考:PCSX2のGraphic設定でIntel HD Graphicsを試しました)
CPU負荷を下げることができると知って、CPU内臓のGPUを設定しました
(4)PCSX2 2.4(参考:PCSX2 version 2.4.0へ更新しました)
Versionアップしました
(5)PCSX2 2.6.3(参考:LinuxMint 22.3でPCSX2 2.6.3を動作確認しました)
LinuxMint 22.3でPCSX2 2.6.3を動かしました
参考
[本ブログ内参照]
[外部サイト参照]
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